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三維動(dòng)畫制作過程

時(shí)間:2023-04-11  來源:西安3D動(dòng)畫制作  作者:西安動(dòng)畫制作
今天小編將為大家介紹三維動(dòng)畫制作過程。三維動(dòng)畫制作的流程是將一個(gè)想法轉(zhuǎn)化為成品的一系列過程,就三維制作流程而言,通常分為前期準(zhǔn)備、中期制作、后期制作三個(gè)階段。每個(gè)階段的具體流程會(huì)因項(xiàng)目和工作室的不同而有所區(qū)別。
三維動(dòng)畫制作過程

前期制作包括劇本編寫、角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、分鏡頭設(shè)計(jì)等。中期制作需要依據(jù)前期規(guī)劃來進(jìn)行整個(gè)動(dòng)畫片段的制作,步驟分別為建模、材質(zhì)、燈光、分鏡動(dòng)畫、攝像機(jī)控制、渲染等。后期制作是對前面所制作的內(nèi)容進(jìn)行剪輯、合成、添加字幕、配音以及音效等。

一、前期制作

1. 文學(xué)劇本:這一步是動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以理解為把文字表述視覺化,也就是說,劇本中所描述的內(nèi)容將用畫面來呈現(xiàn)。文學(xué)劇本有許多種變現(xiàn)形式,神話、科幻、民間故事等,內(nèi)容要求如下:健康向上、思路清晰、邏輯合理。

2. 分鏡頭設(shè)計(jì):把文字進(jìn)一步視覺化。這一步需要導(dǎo)演根據(jù)文學(xué)劇本進(jìn)行再創(chuàng)作,也將淋漓盡致地展現(xiàn)導(dǎo)演個(gè)人的創(chuàng)作風(fēng)格。分鏡頭由畫面與文字共同組成,包括鏡頭的類別和運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖和光影運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)間、音樂與音效等。每一個(gè)畫面都是一個(gè)鏡頭,其中的文字的

作用是表達(dá)鏡頭長度、人物臺(tái)詞及動(dòng)作等。

3. 角色設(shè)計(jì):包括人物造型、動(dòng)物造型、器物造型等設(shè)計(jì);設(shè)計(jì)內(nèi)容包括角色的外形與動(dòng)作設(shè)計(jì)。造型設(shè)計(jì)要求也比較嚴(yán)格,考量角度包括標(biāo)準(zhǔn)造型、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等,通過角色的典型動(dòng)作設(shè)計(jì)并附以文字說明來實(shí)現(xiàn),造型可適當(dāng)夸張、要

突出角色特征,運(yùn)動(dòng)合乎規(guī)律。

4. 場景設(shè)計(jì):這一步是整個(gè)動(dòng)畫中景物和環(huán)境的來源,包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氛圖等,通常用一幅圖來表達(dá)。

二、中期制作

1. 建模:動(dòng)畫師根據(jù)前期的造型設(shè)計(jì),通過三維建模軟件在計(jì)算機(jī)中將需要出場的角色和場景中出現(xiàn)的物體繪制出模型。常見的建模方式有如下幾種:多邊形建模、樣條曲線建模、細(xì)分建模等。

2. 材質(zhì):即給模型賦予生動(dòng)的表面特性,比如物體的顏色、透明度、反光度、反光強(qiáng)度、自發(fā)光及粗糙程度等。這一步將通過貼圖操作,將二維的圖片轉(zhuǎn)化為三維形式,進(jìn)而形成豐富的表面細(xì)節(jié)和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕Y(jié)構(gòu)。

3. 燈光:巧用燈光能最大限度地模擬自然界以及人工光線類型,不僅能為場景照明,投射陰影,更能為畫面增添氛圍。

4. 攝影機(jī)控制:依照攝影原理在三維動(dòng)畫軟件中使用攝影機(jī)工具,實(shí)現(xiàn)分鏡頭劇本設(shè)計(jì)的鏡頭效果。畫面的穩(wěn)定、流暢是使用攝影機(jī)的第一要素。攝影機(jī)功能只有情節(jié)需要才使用,其位置變化也將產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果。

5. 分鏡動(dòng)畫:根據(jù)分鏡頭劇本與動(dòng)作設(shè)計(jì),運(yùn)用設(shè)計(jì)出的造型在三維動(dòng)畫制作軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫片段。三維動(dòng)畫中的角色說話時(shí)的口型變化、喜怒哀樂的面部表情、走路姿態(tài)和動(dòng)作等,都要自然、細(xì)膩、逼真。

6. 渲染:指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動(dòng)畫而后輸出。無論是靜態(tài)或動(dòng)畫效果圖,都需要渲染才能完成

三、后期制作

三維動(dòng)畫的后期合成主要是將中期所做的素材剪輯合成,添加字幕配音和音效等等,按照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),通過非線性編輯軟件的編輯,使故事畫面更為流暢,節(jié)奏感更強(qiáng),將整部動(dòng)畫片制作完整,最終生成動(dòng)畫影視文件。 

以上就是我為大家總結(jié)三維動(dòng)畫制作過程的簡單介紹,希望對大家有所幫助。

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