韋河影視作為13年成立的老牌動畫制作公司,在3D動畫行業(yè)有著獨特的設(shè)計思路,眾多客戶案例就是我們成績最好的見證。
首先來了解一下什么是3D動畫:三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成最后的畫面。
3D動畫制作今年來應(yīng)用越來越廣泛,需求也就越來越大了,出現(xiàn)這一現(xiàn)象與3D動畫自身的優(yōu)勢是分不開的。下面我們先來談?wù)勅S動畫制作的優(yōu)勢有哪些?
第一、三維動畫制作有很重要的作用,能夠吸引人們的目光,因為三維動畫有更好的展示效果,其畫面更飽滿、立體效果更佳,使作品更加完美,給人們帶來視覺上的新鮮和刺激,緩解傳統(tǒng)動畫帶來的視覺疲勞,更容易受到人們的認可和喜愛珠,更能圍繞人們的興趣所好來制作,能夠有效提高用戶體驗,吸引目標群體的目光。
第二、三維動畫制作能夠突破時間和空間的限制,一般不受環(huán)境的影響,并且制作成本也相比較而言更低。
第三、三維動畫制作能夠有效的延長播放時效因為傳統(tǒng)的電視廣告收費不菲,并且受電視排檔的影響,時效性短,但是三維動畫只要是有網(wǎng)絡(luò),就能夠得到廣泛的傳播,并且更能夠針對于目標群體,提高其效益。
第四、三維動畫能夠比較直觀的展示產(chǎn)品信息、特色,能夠展示企業(yè)文化和經(jīng)營理念,其廣告意圖沒有這么明顯,不容易讓人反感,在一定程度上對產(chǎn)品進行了宣傳。
3D動畫視頻的制作過程是什么?了解這一問題有利于理解3D動畫的報價
3D視頻制作步驟一:建模
建模需要有建模軟件,常用的有:Autodesk-Maya,Mudbox和Zbrush等等。
從基本的幾何體(立方體、圓柱等)開始,拉伸,截面,旋轉(zhuǎn),合成,加線建成模型。模型要盡量保持簡潔高效,不能有多余的點線面,不然之后會造成貼材質(zhì)和渲染的麻煩。
3D動畫制作步驟二:綁定
人物的模型一般就像上面一樣的大字型,要動起來全靠Rigging(綁定)。這個活非常技術(shù)。首先要先建立人物的骨骼:骨骼和各種控制點做好之后做蒙皮,在模型上畫出每個控制點對肌肉和骨骼的影響程度。
3D動畫制作步驟三:動畫
一般會先錄下來真人表演的動作,然后再根據(jù)真實的動作開始做動畫。而且很多時候都是動畫師自己演的。做動畫是一種表演方式,所以動畫師都很有表演才能。
動畫是作品的靈魂,動畫做的讓人信服,人物才能活起來。每個眨眼,每次小動作的設(shè)計和執(zhí)行都是體現(xiàn)人物性格的關(guān)鍵。這就是為什么皮克斯和迪斯尼的作品這么有靈性。
3D動畫制作步驟四:材質(zhì)、燈光與渲染這三個方面是密不可分的,有了真實的材質(zhì)畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。除了像電影燈光師一樣要分辨如何創(chuàng)造氣氛和畫面之外,燈光師通過控制光的種類、強度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來模擬真實的光影效果。
調(diào)整材質(zhì)的物理性質(zhì)可以模擬出不同效果:金屬、塑料、皮質(zhì)、玻璃等等。 在真人電影里,材質(zhì)和燈光也是讓模型達到以假亂真效果的關(guān)鍵。經(jīng)過渲染才能看到燈光與材質(zhì)的效果。
3D動畫制作步驟五:合成
合成是最后一步,也是非常重要的步驟,它能化腐朽為神奇。把渲染出來的層面合成起來,調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。
3D動畫制作步驟六:剪輯
把渲染合成好的各個鏡頭拼在一起,整體調(diào)整色調(diào),配音,配樂,加片頭、字幕、職員名單。電腦動畫的大致制作過程就是這樣。