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機(jī)械三維動(dòng)畫制作軟件有哪些

時(shí)間:2022-07-04  來(lái)源:西安3D動(dòng)畫制作  作者:西安動(dòng)畫制作
機(jī)械動(dòng)畫是指采用三維動(dòng)畫技術(shù)模擬機(jī)械的外形、材質(zhì)、零部件和內(nèi)部構(gòu)造,把機(jī)械的設(shè)計(jì)原理、工作過程、性能特征、使用方式等一系列真實(shí)的事物以動(dòng)態(tài)視頻的形式演示出來(lái)。如模具的工作原理、工程機(jī)械的生產(chǎn)過程、機(jī)器的拆分組裝、流水線設(shè)備的運(yùn)作流程、系統(tǒng)型設(shè)備的運(yùn)轉(zhuǎn)方式、產(chǎn)品的使用方法等所有工業(yè)機(jī)械產(chǎn)品的模擬寫實(shí)演示動(dòng)畫。
機(jī)械三維動(dòng)畫制作軟件有哪些

目前做機(jī)械動(dòng)畫用的軟件種類挺多的,根據(jù)多年的三維動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),陜西韋河影視文化傳媒有限公司給大家介紹四種常用做機(jī)械三維動(dòng)畫的軟件。

四款主要的機(jī)械動(dòng)畫制作軟件:

3DMAX介紹:

3DMAX制作動(dòng)畫或許不是最強(qiáng)的,但是制作剛性的、有菱角的東西是它的強(qiáng)項(xiàng),機(jī)械建模大部分是一種類似于“搭積木”的方法。而且操作起來(lái)比較方便,通常在CG行業(yè)一些大型的機(jī)械場(chǎng)景都是由3DMAX來(lái)?yè)?dān)任的。而動(dòng)畫方面的制作,像我們制作機(jī)械動(dòng)畫一般常用的“鏡頭動(dòng)畫”、“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”“IK結(jié)算式動(dòng)畫”、“鏈接動(dòng)畫”,高級(jí)一點(diǎn)的像“運(yùn)動(dòng)學(xué)動(dòng)畫”、“粒子動(dòng)畫”等3DMAX都可以很方便的去勝任。

【優(yōu)點(diǎn)】:3dmax學(xué)習(xí)起來(lái)非常方便,對(duì)于新手max更容易掌握,相當(dāng)于中級(jí)建模。

Maya介紹:

Maya是一個(gè)強(qiáng)大的三維動(dòng)畫圖形圖像軟件,它幾乎提供了三維創(chuàng)作中要用到的所有工具,能使您創(chuàng)作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如機(jī)械動(dòng)畫制作中齒輪嚙合,連桿的運(yùn)動(dòng)等等任何現(xiàn)實(shí)中無(wú)法完成的工程。在機(jī)械動(dòng)畫制作中用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀 骨骼 父子關(guān)系 配合使用可以完成相當(dāng)復(fù)雜的機(jī)械動(dòng)畫 maya的最高境界是程序動(dòng)畫 需要mel語(yǔ)言開發(fā) 這個(gè)相對(duì)較難些。

【優(yōu)點(diǎn)】:學(xué)習(xí)起來(lái)很復(fù)雜,需要具有一定的基礎(chǔ),更適合真實(shí)些的模型制作,maya模型更為精細(xì),對(duì)于曲面有很棒的支持。

C4D全名CINEMA 4D,德國(guó)MAXON出的3D動(dòng)畫軟體。

Cinema4D是一個(gè)老牌的三維軟件。能夠進(jìn)行頂級(jí)的建模、動(dòng)畫和渲染的3D工具包

一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件設(shè)計(jì),工業(yè)設(shè)計(jì)。也可以用做室內(nèi)建筑效果圖。效果也不錯(cuò)。渲染速度比較快。

AE介紹:

After Effects 簡(jiǎn)稱AE 是一個(gè)非常強(qiáng)大的軟件,是Adobe(奧多比)公司制作的軟件他可以和Adobe制作的 PS和PR結(jié)合,主要是進(jìn)行一些后期視頻合成以及特效制作工作,比如絢麗的片頭片尾、動(dòng)畫表現(xiàn)的特效制作、文字合成、圖片合成特效等。

優(yōu)點(diǎn):AE的好處就是可以不用任何素材只用AE本身的功能來(lái)制作出科幻級(jí)的特效,AE里面包含了60%的PS功能。

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