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二維動畫和三維動畫區(qū)別在哪

時間:2021-11-13  來源:西安2D動畫制作  作者:西安動畫制作
對于二維動畫的印象,許多人可能是兒時記憶中的《葫蘆娃》,對于三維動畫,也許有人能想到《秦時明月》,可是除了直觀上的區(qū)別,二維動畫和三維動畫具體的區(qū)別在哪呢?

首先我們來看“維”這個字,它是幾何術(shù)語,二維一般指長度和寬度,三維則多了一個高度。雖然在目前的動畫領(lǐng)域,無論二維動畫還是三維動畫,它們的動畫播放形式都是在一個平面或者曲面上進行投射,并沒有真正意義的純?nèi)S投射播放技術(shù),但是在創(chuàng)作空間,二維動畫和三維動畫區(qū)別還是可以通過以下幾點簡單判斷:

二維動畫和三維動畫區(qū)別在哪

一、制作流程不同

二維動畫和三維動畫的區(qū)別在于其不同的制作流程。以專業(yè)的二維動畫制作平臺韋河動漫為例,一部高質(zhì)量的二維動畫,制作流程為編寫劇本→角色和場景設(shè)定→色彩設(shè)計及色彩制定→設(shè)計分鏡頭腳本→前期配音→制作故事板→繪制設(shè)計稿→背景繪制→繪制原畫→繪制動畫→著色→制作特效→填寫攝影表→拍攝→配音配樂→最終輸出。

三維動畫的制作流程與之類似,為編寫劇本→角色和場景設(shè)定→設(shè)計分鏡頭腳本→前期配音→制作故事板→制作模型→繪制貼圖→設(shè)置材質(zhì)燈光→制作動畫→制作特效→材質(zhì)燈光調(diào)整→分層渲染輸出→后期合成→配音配樂→最終輸出。

可以看到二者基本類似,但二維動畫更側(cè)重于色彩設(shè)計和制定,三維動畫則需要更多考慮材質(zhì)燈光,并進行分層渲染輸出。

二、制作效率不同

因為二維動畫不需要建模和設(shè)置材質(zhì)燈光,準(zhǔn)備工序相對較少,但是后續(xù)的制作需要更多人工,所以二維動畫短片效率較高,制作動畫長片則因為人工問題,反而較長。

與之相反,三維動畫需要更多前期準(zhǔn)備,但是動畫生成和鏡頭輸出全部是計算機生成,因此制作動畫長片效率會比較較高,但是制作短片往往就得不償失。

三、表現(xiàn)優(yōu)勢不同

由于逐幀手繪的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動畫效果有較大優(yōu)勢。如果使用三維軟件制作這些效果,需要計算機進行大量的計算,而且有些功能還需要單獨開發(fā)適合的插件來制作。

由于計算機可以自動生成動畫,所以制作透視變化效果、光影變化、群組動畫、爆炸效果、云霧、毛發(fā)等動畫效果有較大優(yōu)勢。如果使用手工繪制的方式進行制作,很難制作出十分流暢的動畫效果。

二維動畫和三維動畫區(qū)別除了上述以外,還有很多,鑒于篇幅問題就不再一一介紹。當(dāng)然了,由于制作效率和成本問題,短片還是以二維動畫為佳。無論是藝術(shù)欣賞、公益宣傳、還是品牌推廣,抑或是年會上的創(chuàng)意小視頻,二維動畫都是能讓人眼前一亮的存在!

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